Mass Effect

14,00

Questo libro si propone di mostrare le caratteristiche
specifiche dell’interattività intrinseca dei giochi digitali,
illustrandone con riflessioni ed esempi le regole, gli
ambiti, le qualità, le potenzialità, le applicazioni al marketing
e alla didattica, l’influsso sociale.

Descrizione

Altro che “giochini”: il mondo dei videogame è la punta
di diamante di una rivoluzione culturale. Quando il web
balbettava in fasce, già i giochi interattivi per il computer
ci davano del tu mostrando che cosa vuol dire raccontare
una storia diventandone i protagonisti. Oggi col loro
linguaggio multimediale i videogame sempre più animano
le occasioni di intrattenimento, di studio, di lavoro;
affollano pc, console, smartphone, tablet e i social network
dove ci incontriamo. E la gamification disegna
nuovi contorni del nostro agire personale e collettivo.
Questo libro si propone di mostrare le caratteristiche
specifiche dell’interattività intrinseca dei giochi digitali,
illustrandone con riflessioni ed esempi le regole, gli
ambiti, le qualità, le potenzialità, le applicazioni al marketing
e alla didattica, l’influsso sociale.

Recensioni

Ancora non ci sono recensioni.


Recensisci per primo “Mass Effect”

1 2 3 4 5

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Autore:

Anno pubblicazione:

Availability: 99 disponibili COD: 978-88-8391-318-1